28 de jocuri fantastice de petrecere pentru a face ca următoarea dvs. adunare să fie o explozie

Gândirea la jocuri de petrecere îți poate aduce aminte amintiri despre Pin the Tail on the Donkey și piñatas, dar există atât de multe idei de jocuri de petrecere care nu te vor face să te simți din nou copil. Ca jocuri de drum, jocurile inteligente de petrecere pot fi adaptate pentru mulțimea care le joacă, iar aceste idei sunt practic garantate pentru a vă asigura că toată lumea se distrează de minune.




Dacă nu ai loc în tine lista de verificare a planificării petrecerii pentru timpul de joc, este bine. (Uneori, conversațiile grozave și întâlnirea cu prietenii îndepărtați sunt toate o nevoie de adunare reușită.) Dar dacă preferați să vă umpleți petrecerea de vacanță cu râsete și activitate sau dacă aveți nevoie să-i păstrați pe cei mici distrați, aceste jocuri vă vor acoperi.



Deoarece aceste jocuri au reguli flexibile și puține sau deloc consumabile, le puteți menține casual și le puteți face să funcționeze pentru orice eveniment, fie că este vorba de o petrecere de ziua de naștere, o sărbătoare de sărbători sau o altă adunare. Majoritatea pot funcționa pentru adulți sau copii, în funcție de regulile pe care le jucați. Toate sunt minunate și pentru familii, așa că ai ceva de făcut după tine idei de schimb de cadouri iar pe lângă televizor se adună și jocuri.






Alegeți câteva jocuri de petrecere care funcționează pentru dvs. și păstrați-le în minte pentru orice adunare. Sunt atât de ușor de explicat și de jucat încât le poți scoate dintr-o clipă dacă energia petrecerii începe să scadă, salvându-ți sărbătoarea dintr-un fade-out obosit.

Jocuri de petrecere pentru orice ocazie și toate vârstele

1. Saran Wrap Game



Aceasta necesită puțină pregătire: veți avea nevoie de o cutie de folie de plastic și o pungă cu bomboane sau un sortiment de bunătăți mici și durabile. (Pachetele de gumă, bancnote de dolar, bilete de loterie și altele asemenea funcționează.) Alegeți un articol pentru a-l așeza în centrul mingii dvs. de saran. Înfășurați-l bine în folie de plastic, apoi adăugați mai multe articole pe măsură ce bila înfășurată devine mai mare, prinzându-le în straturi de folie. (Pentru a face jocul mai provocator, rupeți folia în foi mai mici pe măsură ce mergeți.) După ce ați folosit o rola întreagă de folie (sau mai multe, dacă doriți), sunteți gata să jucați.

Adunați-vă în cerc sau în jurul unei mese. Oferiți unei persoane pachetul înfășurat; dați persoanei de lângă ei o pereche de zaruri. Persoana cu pachetul de saran wrap trebuie să desfacă cât mai multă minge posibil înainte ca persoana cu aruncarea zarurilor să se dubleze. (Orice premiu care cade în timpul rândului tău este al tău de păstrat.) Odată ce persoana cu zarurile se dublează, acestea dau zarurile în jos și primesc pachetul. Repetați până când mingea este complet derulată.



Pentru versiuni alternative, puneți persoana cu bilă de plastic să poarte mănuși de cuptor sau setați un cronometru pentru fiecare tură în loc să folosiți zaruri.

2. Jocul Post It Note

Veți avea nevoie de un teanc de note lipicioase și un pix. Scrieți un nume al unei personaje sau personaje publice cunoscute pe fiecare notă, apoi treceți-le până când fiecare are unul. Fără să se uite, fiecare persoană ar trebui să își lipească nota pe frunte sau pe spate. Puneți-i pe toți să se amestece sau să stea într-un cerc și să-și pună pe rând întrebări da sau nu pentru a vă descoperi identitatea atribuită. (Locuiesc? Este un loc minunat pentru a începe.) Joacă până când toată lumea și-a ghicit corect identitatea sau le dă premii persoanelor care ghicesc mai întâi corect.

3. Cum e al tău?

Alegeți o persoană care să fie It și trimiteți-o din cameră. Dacă rămâneți oamenii, selectați o trăsătură comună: părul, articolele de îmbrăcăminte sau părțile corpului funcționează. Când persoana se întoarce, va întreba pe cineva, ce mai face? Persoana respectivă ar trebui să dea apoi un adjectiv cu un singur cuvânt pentru a-și descrie trăsătura. (Mâncărime, gros și întins, toate funcționează pentru cămăși, de exemplu.) Repetați până când persoana care întreabă ghicește trăsătura.

4. Cel mai probabil

Acest joc de petrecere funcționează cel mai bine pentru grupuri apropiate de prieteni sau membri ai familiei. Adunați-vă în cerc. Începeți cu o persoană care vă întreabă: Cine este cel mai probabil să se împiedice pe propriile picioare? (Sau o altă situație, trăsătură, acțiune etc.) Numărați în jos de la trei (este încurajat să efectuați un tambur cu mâinile) și apoi spuneți tuturor celor care cred că ar fi cel mai probabil să facă actul respectiv. Cine are cele mai multe degete îndreptate spre ei este afară. Înconjurați cercul întrebând pe cine este cel mai probabil ... până când toate persoanele, cu excepția unei persoane, vor ieși. Puteți sări peste eliminări pentru a face jocul să dureze mai mult.

5. N-am avut niciodată

Stai în cerc. Începeți cu o persoană care spune „Niciodată n-am avut vreodată… și terminând cu ceva ce nu au făcut niciodată. (A călătorit în Africa, a mâncat escargot și altele asemenea.) Dacă cineva a făcut-o, trebuie să ridice un deget; dacă nimeni din grup nu a făcut-o, persoana care spune „Niciodată n-am avut vreodată… trebuie să ridice un deget. Continuați în jurul cercului până când o persoană are trei degete în sus: au ieșit. Acest joc de petrecere poate fi la fel de nebunesc pe măsură ce îl faceți, așa că jucați cu atenție și stabiliți reguli de bază înainte de timp dacă sunt implicați bunicii sau alți oaspeți conservatori.

6. Ai prefera?

Adunați-vă în cerc. Întrebați persoana de lângă dvs., Ați prefera ... și includeți două situații provocatoare. (Ați prefera să nu faceți duș un an sau să nu vă spălați dinții un an? De exemplu.) După răspunsul lor, le vine rândul să întrebe persoana de lângă ei. Continuați până nu vă mai puteți gândi la alte scenarii.

7. Scaune muzicale

Bine, este un joc de petrecere popular pentru copii, dar și adulții se pot distra. Setați scaunele (sau pernele scaunelor) în cerc, orientate spre exterior, cu suficiente locuri pentru a juca toată lumea, minus unul. Desemnați o singură persoană playerul de muzică și puneți pe toți ceilalți să stea într-un cerc în jurul cercului de locuri. Când începe muzica, mergeți în jurul scaunelor; când se termină muzica, toată lumea trebuie să găsească un loc. Oricine nu este afară. Scoateți încă un scaun și începeți din nou, până când două persoane se luptă pentru un singur loc.

Pentru a face scaunele muzicale mai interesante, adăugați propriile reguli. Permiteți oamenilor să stea unul peste celălalt (atâta timp cât picioarele lor sunt de pe podea), de exemplu, sau să vă facă propriile modificări.

8. Heads Up!

Acest joc necesită o aplicație: The Heads Up! aplicația este disponibilă de pe Magazin de aplicații și Google Play. Totuși, după achiziționarea și descărcarea de 99 de cenți, aveți la dispoziție oricând ore de divertisment. (Achizițiile în aplicație sunt, de asemenea, disponibile.) O persoană va ține un telefon la frunte, cu fața în afară. Toți ceilalți vor juca sau vor descrie orice apare pe ecran în timp ce persoana cu telefonul ghicește. Au un minut pentru a face cât mai multe presupuneri corecte posibil, iar apoi telefonul trece la următoarea persoană. Categoriile includ animale, filme, personalități publice și vedete și multe altele.

9. Găzduiesc o petrecere ...

Pentru un joc mai cognitiv, joacă acest teaser de creier. Să presupunem că găzduiești o petrecere și că numai persoanele care aduc contribuțiile corecte primesc o invitație. Alegeți o regulă secretă: în mod obișnuit, toată lumea trebuie să aducă ceva care începe cu aceeași literă ca și numele lor, dar puteți deveni și mai creativ cu ea. Nu spuneți altcuiva regula dvs.

Mergeți prin cameră și cereți fiecăruia să spună ce aduce; răspundeți la fiecare sugestie cu un Da, sunteți invitat sau nu, nu puteți aduce asta. Continuați până când toată lumea își dă seama de regulă.

10. Telefon

Un bătrân, dar un bun: Adunați-vă într-un cerc. Alegeți o frază pentru a șopti în urechea celui de lângă dvs. - fără repetări. Persoana respectivă îi va șopti ceea ce a auzit persoanei de lângă ei și așa mai departe până când fraza te va întoarce. Pregătește-te să râzi de cât de distorsionat devine. Pentru a face acest lucru mai dificil, redați muzică în fundal.

11. Două adevăruri și o minciună

Alege trei declarații de făcut despre tine: am doi frați, am fost pe trei continente și ador pisicile, de exemplu. Două ar trebui să fie adevărate; unul ar trebui să fie o minciună. Toți ceilalți trebuie să ghicească care este minciuna, iar apoi urmează persoana următoare. Acesta este un joc minunat pentru a te cunoaște; dacă vă jucați cu familia sau prietenii, alegeți detalii obscure pentru a încerca să vă păcăliți unii pe alții, pentru a-l face și mai distractiv.

12. Autocolant Stalker

Achiziționați un pachet de autocolante. (Acesta este un joc grozav de petrecere de Crăciun sau un joc de petrecere de Halloween, așa că încercați să găsiți autocolante care se potrivesc ocaziei.) Dă tuturor o foaie de cinci până la zece autocolante (sau mai puțin, în funcție de mărimea petrecerii). Acest joc funcționează cel mai bine într-o petrecere în care toată lumea se amestecă, astfel încât să îl puteți încorpora cu ușurință în orele fericite sau în funcția de cartier. Fiecare persoană trebuie să plaseze discret toate autocolantele pe alte persoane invitate; primul care își folosește toate autocolantele câștigă. Dacă sunt prinși lipind pe cineva, trebuie să accepte un autocolant. La sfârșitul serii, poți râde despre cât de furioși sunt unii oameni - și te întrebi cum ai ajuns cu autocolante pe tot spatele, fără să observi măcar.

13. Apel prin poștă

Așezați scaunele într-un cerc, folosind unul mai puțin decât este necesar. Fă-i pe toți să ia loc; singura persoană fără scaun trebuie să stea în centrul cercului. Vor spune „Apel prin poștă pentru toată lumea… și vor alege un descriptor, cum ar fi să purtați roșu sau să aveți o pisică. (Există mult spațiu pentru creativitate aici.) Toți cei la care se aplică descriptorul trebuie să se ridice și să găsească un loc nou, fără a-și prelua locul inițial sau a se deplasa la locurile de lângă ei. Persoana din mijloc va concura și pentru un scaun; oricine rămâne în picioare la capăt stă în cercul următor și jocul continuă.

14. Linguri

Găsiți un pachet de cărți și un set de linguri. (Bucățile de bomboane funcționează și ele.) Ai destule pentru fiecare jucător, minus unul. Împarte patru cărți fiecărei persoane care joacă. O singură persoană, dealerul, va ține pachetul rămas lângă ei și va extrage câte o carte pe rând. Se vor uita la carte și o vor schimba pentru o carte în mână sau o vor transmite persoanei de lângă ei, care va face același lucru. Scopul este de a colecta patru din aceeași carte; când se întâmplă acest lucru, ajungeți la o lingură. Când cineva vede o lingură care lipsește, și ea poate să o ia; oricine rămâne fără premiu la final este afară. Scoateți încă o lingură și jucați din nou.

Alternativ, jucați scoțându-vă limba când ați colectat patru de un fel: dacă alții observă, și ei își pot scoate limba; cine observă ultima pierde.

15. Camera Hot Hot

Alegeți un telefon pentru a trece prin grup. Setați-l în modul autodeclanșator - 10 secunde este cel mai bun - și utilizați modul foto obișnuit, nu modul selfie. Treceți telefonul în jurul său, fiecare persoană ținând telefonul ridicat pentru o clipă, pozând pentru cameră. Treceți până când fotografia este făcută, apoi repetați. La final, aruncați o privire la fotografiile (probabil nedemne).

16. Incrucisat, Neincrucisat

Aceasta este o înțelegere mai dificilă pe care găzduiesc o petrecere. Așezați-vă în cerc și desemnați-vă gazda. (Doar nu spuneți tuturor numele jocului.) Spuneți că găzduiți o petrecere, dar vor fi invitați doar persoanele care aduc articolele potrivite. Mergeți în jurul cercului și cereți tuturor să sugereze contribuții; gazda va spune cine este invitat și cine nu. În loc să se bazeze invitația pe ceea ce aduc, totuși, se bazează pe postura lor: oricine are picioarele încrucișate poate veni și cine nu, de exemplu. Continuați până când toți își dau seama.

17. Într-o lume perfectă

La fel ca Eu găzduiesc o petrecere și încrucișat, necrucișat, puneți-i pe toți să stea în cerc. Spuneți că vă descrieți lumea perfectă: în lumea mea perfectă, există uși, dar nu există ferestre. Rugați următoarea persoană să descrie ce ar putea fi în lumea voastră perfectă. Lumea ta perfectă are doar articole cu două litere: școli, dar nu universități, de exemplu, sau mere, dar nu banane. Dacă cineva o înțelege bine, spuneți, da, asta ar fi în lumea mea perfectă. Dacă nu, spuneți-o. Continuați în jurul cercului până când toți își dau seama.

18. Șarade

Acest joc de petrecere încercat și adevărat poate fi la fel de simplu sau de complicat pe măsură ce îl faci. Puneți-i pe toți să noteze concepte, filme, oameni, spectacole și multe altele pentru a se comporta și a se împărți în echipe. O persoană va interpreta ceva extras din sortiment în timp ce membrii echipei lor ghicesc ce este. Când timpul a trecut, schimbați echipa și repetați. Adăugați limite de timp, sisteme de notare, reguli de tăcere și multe altele, după cum doriți.

19. 20 Întrebări

Alegeți o persoană pentru a merge mai întâi. Persoana respectivă se va gândi la un obiect, animal, film, persoană publică etc. Toți ceilalți vor pune întrebări da sau nu despre ce sau cine sunt; au 20 de șanse să ghicească, sau cealaltă persoană câștigă. Oricine ghicește corect poate câștiga un premiu sau poate fi următorul care răspunde la întrebări.

20. Thumper

Puneți-i pe toți să stea sau să stea în cerc. Fiecare persoană ar trebui să selecteze o mișcare a mâinii (sau mișcarea piciorului, dacă stați în picioare). Mergeți în jurul cercului și cereți tuturor să prezinte mișcarea lor: Memorați-le. Fă-i pe toți să înceapă să bată din palme sau să calce un ritm constant și să aleagă o persoană pentru a începe: își vor face mișcarea și apoi mișcarea altcuiva din cerc. Următoarea persoană își va face propria mișcare, apoi mișcarea unei a treia persoane, care va face același lucru. Nu există contracarări și ezitări. Cine încurcă primul este afară; continua la infinit.

21. Fața dreaptă

Găsiți un bloc de hârtie și instrumente de scris. Puneți-i pe toți să scrie o frază revoltătoare pe o foaie de hârtie și să adune totul într-o pălărie. (Dacă este un grup mixt, stabiliți din timp recomandări de adecvare; dacă este vorba doar de adulți, înnebuniți-vă.) Adunați-vă într-un cerc. Acordați pălăriei unei persoane: trebuie să deseneze o bucată de hârtie și să citească declarația cu voce tare către grup. Scopul este să păstrezi o față dreaptă: cine râde sau zâmbește pierde. Treceți pălăria până când totul a fost citit.

22. Medusa

Puneți-i pe toți să stea în jurul unei mese. Toată lumea își va pune capul jos; numărați în jos de la trei și cereți tuturor să se așeze și să privească pe altcineva din cerc. Dacă faci contact vizual cu altcineva, ai ieșit. Dacă persoana la care te uiți se uită la altcineva, ești în siguranță. Repetați până când toți sunt afară.

23. Domnul Freeze

Alegeți o persoană care să fie Mr. Freeze. Puneți-i pe toți cei care joacă jocul să se miște în jurul petrecerii, ca de obicei. Când domnul Freeze îngheață, totuși, toți ceilalți trebuie să înghețe și ei. Cine îngheață ultimul este afară. Repetați pentru durata petrecerii.

Cum să faci din orice joc de petrecere un joc de băut

Pentru adulți, dacă doriți ca lucrurile să devină puțin sălbatice, adăugați doar alcool. Pentru majoritatea jocurilor, în loc să iasă cineva după ce a pierdut, cereți-i să bea o înghițitură de băutură (sau o lovitură, dacă vă simțiți în mod deosebit tulbure). În jocurile care implică elaborarea de reguli (Regi, Noroc la guvernator etc.), orice regulă poate fi transformată într-o instrucțiune de băut: femeile beau, bărbații beau, oamenii care poartă băutură neagră, etc. Dacă introduceți jocuri de băut în adunați-vă, beți responsabil și rămâneți în siguranță!

Jocuri de petrecere pentru adulți

24. Telefon Pictionary

Rupeți sau tăiați foi de hârtie în bucăți sau dați fiecărei persoane care joacă un blocnotes și treceți în jurul stilourilor sau creioanelor. Fiecare persoană ar trebui să aibă la fel de multe bucăți de hârtie sau pagini, precum oamenii care se joacă: dacă este un grup de 10, fiecare persoană ar trebui să aibă 10 bucăți de hârtie, de exemplu.

Fără a lăsa pe nimeni să vadă, scrieți un cuvânt sau o frază pe prima bucată de hârtie. Toată lumea ar trebui să-și treacă stiva de hârtii sau blocnotes în sensul acelor de ceasornic. Următoarea persoană se va uita la cuvântul sau expresia, o va muta în partea de jos a stivei și apoi va desena interpretarea cuvântului sau expresiei respective. Odată ce toată lumea a terminat, treceți din nou în sensul acelor de ceasornic. Această persoană va privi imaginea și o va interpreta într-un cuvânt sau frază, mutând desenul în partea de jos a teancului. Continuați să treceți, alternând între desene și cuvinte, până când teancurile s-au rotunjit complet. Răsfoiește rezultatele și pregătește-te să hohoti de râs.

25. Mafie

Acest joc este, de asemenea, cunoscut sub numele de asasin, vârcolac sau sat. Dacă aveți un grup mare, un pachet de cărți, mult timp și o atenție îndelungată, acest puzzle intens al unui joc este foarte distractiv, chiar dacă puțin complicat. Vezi integral reguli pentru mafie; în esență, anumiți membri ai grupului sunt băieții răi (mafie, asasini etc.); alții sunt săteni și încă mai mulți sunt ofițeri de poliție. Unul este moderatorul jocului. Polițiștii încearcă să ghicească cine sunt băieții răi, înainte ca aceștia să poată ucide toți sătenii.

26. Regi

Amestecați un pachet de cărți și adunați pe toți în jurul unei mese. Așezați o cutie de bere sau sifon în centru și aranjați cărțile cu fața în jos în jurul ei. Urmați cele atribuite reguli pentru Regi sau atribuiți propriile reguli pentru fiecare carte. După desenarea unei cărți, glisați-o sub fila cutiei înainte de a efectua regula cărții. Când apare cutia, cine a pus ultima carte trebuie să o bea.

Jocuri de petrecere pentru copii

27. Spionez

Alegeți o persoană pentru a merge mai întâi. Persoana respectivă va alege ceva în cameră și îl va descrie: Spionez, cu ochiul meu, ceva verde. Toți ceilalți vor ghici ce este, punând doar întrebări da sau nu. Cine ghicește mai întâi corect poate câștiga un premiu sau poate fi următorul Spyer.

28. Conexiune!

cum să vă faceți prieteni într-un oraș nou de 20 de ani

Găsiți o minge de sfoară sau fire. Puneți-i pe toți să stea în cerc. Alegeți un copil pentru a merge primul; dă-le firele și pune-i să înceapă să-și descrie viața. Când spun ceva (îmi plac câinii, de exemplu) pe care altcineva din cerc îl are în comun, al doilea copil va striga Conexiune! Primul copil le va arunca firele, iar al doilea copil va începe să descrie viața lor. Repetați până când toți au plecat și firul a creat o rețea între toți copiii.